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沒有“演員、佈景、攝像機”的AI電影,展現出商業潛力

本文由AI自動翻譯。與韓語原文相比可能存在誤差。  Read original in Korean →

[비즈한국] 沒有導演之外的演員、佈景和攝像機的AI電影正在走進影院。AI已不僅僅是導演的輔助工具,而是深入到了電影製作的全過程。在韓國各大院線中,CGV對AI電影的引入最為積極。繼去年年底獨家上映合法利用演員肖像權的AI電影《是我,羅文姬》之後,近期還舉辦了自有的競賽,探索AI電影的可能性。雖然目前尚處於實驗階段,但業界評價認為,已能從中窺見AI電影的商業潛力。

AI電影因其超越時空限制、極具效率的製作方式而備受關注。然而,現階段從技術實力到沉浸感,依然存在明顯的侷限性。深度融入製作全流程的AI,將如何改變電影產業呢?

影院、製作公司、電影節等探索AI電影商業可能性的嘗試正在增加。上月30日,CGV AI電影競賽在首爾龍山區CGV龍山I'Park Mall舉行。攝影=姜恩京記者
影院、製作公司、電影節等探索AI電影商業可能性的嘗試正在增加。上月30日,CGV AI電影競賽在首爾龍山區CGV龍山I'Park Mall舉行。攝影=姜恩京記者

從劇本到拍攝,僅憑輸入文字即可製作電影

CGV在影院界首次舉辦了AI電影競賽,並於上月30日在首爾龍山區CGV I'Park Mall舉行了“CGV AI電影競賽”頒獎典禮。CGV代表理事鄭宗敏表示:“我們旨在確認以目前的技術實力能夠達到何種完成度。這是一個觀察AI技術進化與變革可能性的場合。”他解釋道:“參賽作品的數量、完成度以及敘事能力都遠遠超出了預期。”

製作者們的幕後故事很好地體現了AI技術的競爭力。獲得CJ ENM035760特別獎的《Paper World》導演金允閣表示:“事實上,這部作品是我讀大學時構思的。當時想用3D實現紙質影象的效果非常困難。捕捉動畫感也不容易,但透過AI終於完成了它。”

生成式AI降低了影片製作的准入門檻,將那些因預算、人力、技術以及時空限制而只能停留於想象的企劃方案,變成了現實可行的成果。獲得大獎《The Wrong Visitor》的導演玄海利強調:“透過AI這個工具,概念成為了實體,進而成為內容,最終成為了可以在電影院上映的作品。我認為AI電影的本質是‘AI輔助電影(Film with AI)’。這將成為新晉創作者透過AI工具敲開大銀幕的一扇機會之門。”

“CGV AI電影競賽”5部獲獎作品代表劇照。圖片=CGV提供
“CGV AI電影競賽”5部獲獎作品代表劇照。圖片=CGV提供

能夠實現演員年輕化外貌的“去老齡化(De-aging)”技術在好萊塢已得到積極應用,今年1月上映的《雖是童話但限制級》中,也利用AI實現了演員年輕時的面貌。

過去,AI主要侷限於後期製作中視覺特效校正或色彩調整等輔助角色,但最近在劇本創作、導演、拍攝等整體過程中,AI都被廣泛使用。與必須使用昂貴裝置或專業人力的傳統電影製作不同,現在被認為是開啟了一個僅需幾十萬韓元預算就能製作出完整電影的時代。

電影界相關人士解釋道:“傳統的特效工作通常被稱為‘體力活’。AI比這快得多,製作成本也低。由於它已經深度介入電影製作領域,且具備創新性質,現場對AI的關注度相當高。”

基於谷歌Veo 3的AI電影製作工具Flow所製作的影片截圖。圖片=谷歌
基於谷歌Veo 3的AI電影製作工具Flow所製作的影片截圖。圖片=谷歌

谷歌最近在年度開發者大會上公開的影片生成模型“Veo 3”等生成式AI影片技術正在迅速升級。Veo 3是一款可以透過文字生成影片的模型。相比前作,它不僅更精確地反映了現實物理規律和提示詞,還成為首個可以實現包含對話等聲音內容的影片AI。一同公開的AI電影製作工具“Flow”整合了Veo和影象生成模型“Imagen”等。隨著AI技術進化到僅需輸入文字即可自動生成符合劇本的影片片段,有預測稱,AI電影將迅速跨越技術實驗階段,進入商業內容市場。

最重要的是,大幅降低製作成本是其強項。據韓國著作權委員會透露,去年年底上映的恐怖電影《遠征別墅》透過將後期製作的20~30%實現AI自動化,節省了約30%的整體製作費。作為優秀獎作品《匹諾曹:起源》的劇本作家,剪輯師姜多彬表示:“無論是電影專家還是影片專家,我們對AI並沒有那麼深厚的造詣。因為是大學生沒有錢,只用了20萬韓元就製作出了這部電影,但我認為這個過程本身更有價值。”

“高速增長”的AI電影,質量侷限與現場協調是課題

5部競賽獲獎作品和4部入圍決賽的作品將於今年夏天面向普通觀眾進行特別放映。以去年為起點,AI電影正在進入影院。利用演員羅文姬的數字智慧財產權(IP)製作的電影《是我,羅文姬》去年年底在CGV正式上映。該片透過展現演員20多歲的年輕面貌,以及裝扮成聖誕老人、宇航員的樣子,拓寬了演員的活動領域,作為合法利用演員肖像權的嘗試引發了關注。

經制作公司競賽制作的電影《是我,羅文姬》是透過與演員羅文姬合作製作完成的。作為合法利用演員肖像權的AI電影受到矚目。圖片=製作公司MCA提供
經制作公司競賽制作的電影《是我,羅文姬》是透過與演員羅文姬合作製作完成的。作為合法利用演員肖像權的AI電影受到矚目。圖片=製作公司MCA提供

儘管如此,目前技術水平尚顯不足,影象不夠自然、連線性差等被指出是妨礙沉浸感的致命弱點。10~20分鐘長的競賽獲獎作品也存在每幀畫面中登場人物細節略有不同或扭曲、動作生硬、畫面不夠流暢等問題,與普通電影相比,在完成度方面留下了遺憾。

CGV相關人士在談及擴大與AI電影接觸點的背景時表示:“我們在多樣化影院內容的大背景下舉辦了AI電影競賽等活動。不僅僅是一個簡單的放映平臺,我們的初衷是從AI技術成為電影創作的一種趨勢的初期階段開始,與創作者們共同思考產業的未來。”

電影產業因AI技術的引入迎來了新的轉折點。從製作現場到發行、流通,全方位的變革正在進行。AI也被用於基於社交媒體和流媒體資料分析,預測特定電影在何種條件下會有更高的票房潛力。韓國電影製片人協會運營委員李河英預測道:“成本削減、重新定義創意侷限等新正規化將會到來,隨之而來的是拍攝現場也將發生巨大變化。”

AI電影正在全球範圍內迅速擴大外延。據全球市場調查機構Market.us預測,全球AI電影市場規模將從2024年的18億美元增長至2033年的約141億美元。預計10年間的年均複合增長率將達到25.7%。

李運營委員長指出:“作為減少多種限制的技術,它是積極的,但在引入過程中與現有人力資源保持平衡也很重要。特別是在劇本等人類創造力領域也有可能被取代的情況下,需要建立區分是否為AI製作等最低限度的共識。”

本文由AI自動翻譯。與韓語原文相比可能存在誤差。
강은경 기자

기술과 산업을 취재하고 씁니다.

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