[비즈한국] 在本月 25 日至 27 日於釜山 BEXCO 舉辦的 DSK26 大會上,LIG Nex1 首次展示了其與韓國國防科學研究所 (ADD) 共同開發的 AI 叢集無人機。這種包含叢集無人機的 AI 驅動自殺式無人機系統被稱為“空氣之劍”(Air Sword),但該名稱並非機體本身的型號。LIG Nex1079550 目前參與了該專案的系統整合與 AI 領域研發。
AI 叢集無人機是軍用無人機中首個正式應用物理 AI 技術的機型。它能讓幾十架 AI 無人機從一輛小型卡車上起飛,像有生命的生物一樣有機地協同搜尋並攻擊敵人,是一項有望改變無人機戰爭格局的“遊戲規則改變者”技術。

空氣之劍無人機是在國防科學研究所主導下,以“人工智慧基礎叢集無人機控制技術研究”為名,自 2022 年 11 月起進行研發的專案。該專案的核心目的在於驗證軍用領域 AI 叢集無人機技術。目前投入使用的小型無人機多為遠端操控,一旦與操控員之間的通訊中斷,任務便無法繼續執行。為了解決這一問題,各國都在研究應用物理 AI 技術的無人機,使其能夠自主發現目標。然而,由於無人機體積較小,任務執行能力往往受到限制。
而“叢集 AI 技術”正是從根本上解決這一問題的關鍵。透過應用讓無人機自主搜尋敵人的物理 AI 技術,並使多架無人機之間像單一整體一樣交換資訊,其任務執行能力將遠超單一 AI 無人機。
例如,在搜尋特定區域的敵人時,多架無人機能高效分配搜尋區域,從而大幅縮短搜尋時間;在遭受敵方攻擊時,它們也能組成最佳防禦陣型以降低損失。此外,透過無人機之間的直接通訊,即便敵方對某一架無人機實施電子干擾導致通訊中斷,系統仍能利用無人機網路保持順暢的通訊。
此次 LIG Nex1 公開的空氣之劍無人機正是為了實證這一技術而開發的驗證機。空氣之劍無人機可由小型戰術車輛搭載 8 架,發射後透過自組搜尋陣型來偵測敵人。在此過程中,無人機不僅利用自主飛行技術構建最佳編隊,還應用了避障演算法以防止友軍機體之間發生碰撞。
一旦空氣之劍無人機發現目標,便會進入攻擊模式。此時,系統會自動判斷是由發現目標的無人機直接攻擊,還是等待後方無人機跟進。任務分配後的無人機會實施自殺式攻擊,其餘無人機則進行戰鬥損害評估 (BDA),若攻擊失敗則轉入再次打擊,若成功則轉換為搜尋其他目標的模式。
這種“叢集攻擊”並非僅由幾架無人機完成。據 LIG Nex1 和 ADD 透露,空氣之劍無人機未來有望將叢集(編隊)編組為 A、B、C、D 等小組,各叢集之間也能透過通訊協作,自行分配執行何種任務。
叢集協作課題共分為 3 個子專案,其中第 1、2 項課題由 LIG Nex1 負責,第 3 項課題由韓華系統272210負責。
空氣之劍的外觀特徵與美國“彈簧刀 600”等大型自殺式無人機相似。它可飛行 1 小時以上,打擊 50 公里外的目標,配備高畫質光電攝像頭和紅外攝像頭,並搭載能夠摧毀敵方裝甲車的彈頭。其機翼摺疊展開方式也與彈簧刀類似。
然而,空氣之劍無人機的真正核心在於其肉眼不可見的軟體,即物理 AI 之間能夠自主通訊並協同執行任務,這也使其被認為具備遠超現有攻擊型無人機的作戰能力。
據相關人士透露,空氣之劍無人機計劃在今年 11 月前完成所有課題,並將透過約 30 次飛行試驗來驗證其 AI 叢集能力。